14 декабря 2018, 09:10

Главное за ночь: Путин рассказал, что доволен своей профессией; МВД закупит спецавтомобили на 2,4 миллиарда рублей; Компьютерные игры меняют восприятие человека

По словам президента, сейчас его особенно интересуют генетика и искусственный интеллект

 

Президент РФ Владимир Путин сообщил, что доволен выбранной им профессией, в настоящее время наиболее захватывающими считает генетику и искусственный интеллект, пишет «Интерфакс»

 

- Я долго выбирал свою профессию. Как вы знаете, я учился на юридическом факультете тогда Ленинградского, а сейчас Санкт-Петербургского государственного университета. Я доволен своим выбором, - заявил Путин в ходе открытого урока "Направление прорыва" в рамках форума "ПроеКТОриа" в четверг.

 

- Если сказать, что меня особенно захватывает из всего, что сегодня происходит, это, конечно, генетика и искусственный интеллект, - цитирует главу государства «Интерфакс».

 

Так он ответил на вопрос, какую бы профессию выбрал, если бы ему надо было решать сегодня, учитывая, что все актуальные на сегодняшний день профессии, по мнению ведущей Яны Чуриковой, не существовали в его бытность абитуриентом.

 

 

МВД закупит спецавтомобили на 2,4 миллиарда рублей

 

Министерство внутренних дел России проводит тендер на поставку спецавтомобилей, потратить на эти цели планируется 2,4 миллиарда рублей, сообщает РИА Новости. Соответствующий документ размещен на портале госзакупок.

 

Так, закупаются 82 спецавтомобиля 3302-АЗ (автозак на шасси ГАЗ-3302, по 2,6 миллиона рублей за машину), 17 автозаков 3309-АЗ на шасси среднетоннажного грузовика ГАЗ-3309 (3,4 миллиона рублей), 13 автозаков 4308-АЗ на шасси среднетоннажного грузовика КамАЗ-4308 (5,7 миллиона рублей), 634 оперативно-служебных газелей А21R23-АЗ (почти 2,8 миллиона рублей за единицу), 87 оперативно-служебных газелей C41R13-АЗ (почти 3,8 миллиона рублей), два автомобиля для транспортирования нарядов полиции АТНП-5350 (одна такая машина стоит 5,96 миллиона рублей).

 

Закупленная партия до 1 ноября 2019 года должна поступить на базы хранения ресурсов МВД в подмосковной Балашихе, Санкт-Петербурге, Ростове-на-Дону, Самаре, Нижнем Новгороде, Екатеринбурге, Новосибирске, Хабаровске, Иркутске.

 

 

Компьютерные игры меняют восприятие геймеров, выяснили ученые

 

Любители шутеров (игры со сценами стрельбы – прим. БМК) и других компьютерных игр гораздо слабее реагируют на сцены насилия и другие проявления жестокости, чем остальные жители планеты. К такому выводу пришли нейрофизиологи, опубликовавшие статью в журнале Visual Cognition, пишет РИА Новости.

 

- Пока у нас нет однозначного ответа на вопрос, как именно жестокие игры влияют на поведение человека в реальном мире. Мы изучили лишь один из аспектов этого вопроса, то, как наши эмоции влияют на восприятие мира. Нам в любом случае нужно провести дополнительные опыты для понимания того, как это все работает, - заявил Стив Мост (Steve Most) из университета Нового Южного Уэльса в Сиднее (Австралия).

 

Последние 20 лет ученые, общественные деятели, политики и озабоченные родители очень долго и жарко дискутируют о том, являются ли компьютерные игры полезными или вредными и как они могут влиять на поведение детей и взрослых, а также на работу мозга человека.

 

Относительно недавно этим вопросом заинтересовались нейрофизиологи, обнаружившие, что некоторые типы игр улучшают работу некоторых регионов мозга и улучшают реакцию и краткосрочную память.

 

С другой стороны, другие исследователи показали, что длительное увлечение некоторыми типами игр приводило к уменьшению объема гиппокампа, центра долговременной памяти, и к некоторым другим негативным изменениям. Подобные открытия возродили споры о том, стоит ли разрешать детям проводить неограниченное время в таких играх или нет.

 

Мост и его коллеги раскрыли еще одну сторону этого многогранного вопроса, изучая то, как ярко геймеры и другие люди реагируют на сцены насилия и прочие неприятные изображения или видеоролики, вызывающие у них негативные эмоции.

 

Как объясняет нейрофизиолог, яркие эмоции часто "ослепляют" людей – если какие-то события в их жизни вызывают у них очень сильные чувства, то они часто не замечают важные или интересующие их объекты в окружающем мире. Игры, по мнению их критиков, часто притупляют чувствительность человека к насилию и жестокости.

 

Руководствуясь этой идеей, ученые собрали две группы добровольцев, одна из которых не интересовалась такими развлечениями, а другая – сидела за компьютером или приставкой как минимум пять часов в неделю.

 

Каждый из участников эксперимента должен был просмотреть серию из нескольких десятков фотографий и найти среди них один снимок, повернутый в "неправильную" сторону. Каждое изображение выводилось на экран на протяжении всего ста миллисекунд, что заметно усложняло эту задачу.

 

Как правило, на большинстве снимков были запечатлены вполне нейтральные и обыденные объекты – дома, предметы быта, пейзажи, машины и прочие вещи, обычно не вызывающие эмоций. В некоторых случаях ученые вставляли сразу перед нужной фотографией или после нее несколько карточек со сценами насилия или просто неприятными вещами.

 

Подобный "раздражитель", по задумке ученых, должен был сбивать с толку добровольцев и мешать им запоминать повернутую фотографию. Соответственно, если игры действительно меняют восприятие мира, то тогда между геймерами и обычными людьми будут существовать различия в числе правильных и неправильных ответов.

 

Оказалось, что они действительно существовали – геймеры в среднем реже ошибались, чем другие добровольцы, причем эти различия были наиболее ярко выражены в тех случаях, когда фотографии-"раздражители" были особенно пугающими. Аналогичным образом, чем более жестокими были игры, в которые играли добровольцев, тем лучше они проявляли себя в этом тесте.

 

- Важно понимать, что мы не говорим о наличии причинно-следственной связи. Мы нигде не утверждаем, что жестокие игры сделали геймеров менее эмоциональными и менее моральными личностями. Мы просто открыли феномен, который стоит учитывать при оценке поведения людей, к примеру, при спасении жертв катаклизмов и аварий, - заключает Мост.

 

 

В связи с ужесточением требований к сбору и хранению персональных данных мы были вынуждены отключить возможность оставлять комментарии к материалам на сайте. Обсудить новости можно в наших соцсетях:
https://vk.com/bmk.news

© 2004-2026 информационное агентство «Байкал Медиа Консалтинг»

Св-во о регистрации СМИ Эл № ФС 77-22419 от 28.11.2005 г. выдано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия


Адрес редакции: 670000, Республика Бурятия, 

г. Улан-Удэ, ул. Смолина, 54б, помещение 3А

Телефон редакции: ‎‎8 (924 4) 58 90 90  

E-mail редакции: info@baikal-media.ru

Учредитель - ООО «Байкал Медиа Консалтинг». Главный редактор:

Озеров Игорь Викторович


Курение вредит Вашему здоровью!

Политика обработки персональных данных

 Наверх 

При перепечатке текстов либо ином использовании текстовых материалов с настоящего сайта на иных ресурсах в сети Интернет гиперссылка на источник обязательна. Перепечатка либо иное использование текстовых материалов с настоящего сайта в печатных СМИ возможно только с письменного согласия автора, правообладателя. Фотографии, видеоматериалы, иные иллюстрации могут быть использованы только с письменного согласия автора (правообладателя) и с обязательным указанием имени автора и источника заимствования

В случае использования  материала в печатном издании, необходимо указывать адрес сайта: www.baikal-media.ru

Редакция оставляет за собой право полностью или частично удалять комментарии пользователей.





^